廣積糧、緩稱王,鯨宇科技的AR生態(tài)之路 告別了2016的AR/VR商用消費元年后,2017年的AR/VR市場將會轉向內容及應用部分構筑生態(tài)圈,市場研究公司IDC預測:2017年全世界在的AR及VR上的花費將達到139億美元,其中一半來自消費級市場。
查看詳情傳統(tǒng)游樂設備產業(yè)搭上VR/AR快車 游樂設備產業(yè)是滎陽的一大產業(yè)。3月4日,以“虛擬與現(xiàn)實,傳統(tǒng)與創(chuàng)新”為主題的2017河南游樂設備+VR/AR產業(yè)發(fā)展論壇舉行。
查看詳情創(chuàng)維S9D電視亮相AWE:厚度4.7mm 支持AR技術 今天,國家電及消費電子博覽會(AWE2017)正式開展,幾乎所有的家電企業(yè)都匯集于此,展示旗下最新款產品。
查看詳情搭建VR&AR全球商貿平臺 中共中央辦公廳、國務院辦公廳日前印發(fā)的《關于促進移動互聯(lián)網(wǎng)健康有序發(fā)展的意見》中提出要加緊AI/VR/AR等關鍵技術布局,盡快實現(xiàn)部分前沿技術、顛覆性技術在全球率先取得突破。
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