最早的VR設(shè)備可追溯至1956年
它是一個(gè)300多斤重的大家伙……
主角遇到VR,開啟武林生涯
你沒(méi)看錯(cuò)!
VR已經(jīng)應(yīng)用到了實(shí)際教學(xué)中
因?yàn)樗梢?/span>構(gòu)建生態(tài)教育環(huán)境
讓學(xué)生沉浸其中,切身實(shí)際的體會(huì)知識(shí)的海洋
更大程度化開展情景教育
增強(qiáng)我們學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的自主性、交互性、感知性、存在感
決定了VR教育的趣味性、自主性和互動(dòng)性
這些都是傳統(tǒng)課堂所不具備的
最重要的是VR教育可以讓學(xué)生更能沉浸到學(xué)習(xí)當(dāng)中
學(xué)習(xí)效果極佳
因此,在教育中引入VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)勢(shì)在必行
壹傳誠(chéng)希望
把現(xiàn)代信息技術(shù)與傳統(tǒng)教育實(shí)踐課
深度融合
繼續(xù)發(fā)揚(yáng)科技創(chuàng)新精神
培養(yǎng)新時(shí)代創(chuàng)新型人才
實(shí)現(xiàn)以信息化引領(lǐng)教育理念
和教育模式創(chuàng)新
走在創(chuàng)新教育的最前端