第十五期智東西·創(chuàng)課邀請(qǐng)亮風(fēng)臺(tái)創(chuàng)始人/CEO 廖春元先生,對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和虛擬現(xiàn)實(shí)VR進(jìn)行深入解讀,就AR和VR區(qū)別分享觀點(diǎn)。
▎智東西·創(chuàng)課 智能行業(yè)最大實(shí)名社群
編者:
智東西創(chuàng)課第十五期邀請(qǐng)到的嘉賓是亮風(fēng)臺(tái) CEO廖春元先生。廖博士是國(guó)內(nèi)頂級(jí)AR專家,曾在富士施樂(lè)硅谷研究院工作,亮風(fēng)臺(tái)推出的AR眼鏡產(chǎn)品是國(guó)內(nèi)少數(shù)可對(duì)標(biāo)微軟HoloLens的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。
本期智東西創(chuàng)課,我們主要圍繞增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)為主題。我們發(fā)現(xiàn),在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)大熱的時(shí)候,AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))被認(rèn)為是更大的一個(gè)未來(lái)“金礦”,也是分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為的下一個(gè)技術(shù)革新萬(wàn)億市場(chǎng),但國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)者更多的還是集中在VR領(lǐng)域。
本期智東西創(chuàng)課廖春元先生分享的主題為“為什么增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR沒(méi)有虛擬現(xiàn)實(shí)VR火”,從昨晚智東西創(chuàng)課廖春元的分享中讓我們印象深刻的是其對(duì)VR/AR行業(yè)創(chuàng)業(yè)歷程的理解。
對(duì)這次智東西創(chuàng)課,我們也對(duì)廖總的分享進(jìn)行了總結(jié)認(rèn)為:
1、為什么沒(méi)有VR火?與軟件技術(shù)、硬件平臺(tái)、內(nèi)容、資本這幾個(gè)方面都有很大的關(guān)系,因?yàn)锳R的核心技術(shù)是人工智能和計(jì)算機(jī)視覺(jué),這個(gè)領(lǐng)域雖然近年已經(jīng)取得很大進(jìn)展,但離通用的、強(qiáng)人工智能還比較遠(yuǎn)。
2、在AR最核心的CV/AI領(lǐng)域,華人占有半壁江山,以華人為主的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在國(guó)際、國(guó)內(nèi)上紛紛涌現(xiàn),有相當(dāng)國(guó)際水準(zhǔn)。
3、AR在教育領(lǐng)域有重大意義,借助AR,認(rèn)知從二維拓展到了三維,同時(shí)融合聽覺(jué),把單一固化的教育模式變得更情景化、融入化,以立體交互的方式感知學(xué)習(xí)。
4、AR產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)將會(huì)是在能夠搭建一個(gè)軟硬結(jié)合、匯集大量好內(nèi)容的平臺(tái)的時(shí)候。
談到亮風(fēng)臺(tái)創(chuàng)業(yè)的歷程時(shí),廖總感慨道:做硬件不易,做前無(wú)成功產(chǎn)品化的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)智能眼鏡更不易,亮風(fēng)臺(tái)投入了巨大的軟硬件人才,超過(guò)三十位的人力投入,以極少的人力趟過(guò)了無(wú)數(shù)的坑旗艦機(jī)的迭代大概是1年1代。
當(dāng)然,昨晚第十五期創(chuàng)課的干貨遠(yuǎn)不止這些。在后續(xù)的互動(dòng)環(huán)節(jié)中,業(yè)內(nèi)人士與嘉賓的碰撞更讓我們看到了AR市場(chǎng)規(guī)模前景巨大。
如果你未能參加昨晚的創(chuàng)課分享,那么下面的精彩實(shí)錄便不能再錯(cuò)過(guò)啦~
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▎嘉賓分享核心觀點(diǎn)
1、若VR首先顛覆的是數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),什么產(chǎn)業(yè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)會(huì)最能顛覆。
2、海外機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)AR是比VR更大的技術(shù)產(chǎn)業(yè),“大”在哪里?
3、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)沒(méi)有虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)火的原因。
4、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)主要技術(shù)瓶頸是什么,產(chǎn)業(yè)發(fā)展的爆發(fā)契機(jī)會(huì)是何時(shí)?
5、國(guó)內(nèi)AR創(chuàng)業(yè)生態(tài)狀態(tài),創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目規(guī)模、技術(shù)方向現(xiàn)在的形態(tài)如何。
6、最具標(biāo)志性的微軟HoloLens和MagicLeap的亮點(diǎn)是什么?
7、中國(guó)創(chuàng)業(yè)者參與到這場(chǎng)AR產(chǎn)業(yè)版圖中的機(jī)會(huì)會(huì)在哪些方面?
8、在打造亮風(fēng)臺(tái)AR眼鏡過(guò)程遇到的最難解決的問(wèn)題。
9、從現(xiàn)在Demo機(jī)看,投入的人力、財(cái)力和時(shí)間,之后的迭代周期會(huì)是怎樣的。
10、VR技術(shù)所連起來(lái)的一整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條已經(jīng)開始出現(xiàn)包括內(nèi)容、拍攝、設(shè)備等,AR的這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)會(huì)是怎樣的?
▎嘉賓簡(jiǎn)介
廖春元,亮風(fēng)臺(tái)創(chuàng)始人兼CEO,知名視覺(jué)人機(jī)交互、AR專家。于1993年進(jìn)入清華大學(xué)計(jì)算機(jī)系,在清華大學(xué)取得本碩學(xué)位后,進(jìn)入計(jì)算機(jī)視覺(jué)發(fā)源地之一的美國(guó)馬里蘭大學(xué),并取得博士學(xué)位。畢業(yè)后,在富士施樂(lè)硅谷研究院工作,期間連續(xù)三年獲得杰出成就獎(jiǎng),是唯一獲得此殊榮的華人科學(xué)家。2012年回國(guó)創(chuàng)立亮風(fēng)臺(tái),2015年被評(píng)為中央和上海“千人計(jì)劃(創(chuàng)業(yè))”特聘專家。
▎創(chuàng)課分享環(huán)節(jié)
▎主持人(智東西總編國(guó)仁):
本期嘉賓春元廖博士是智東西的老朋友,非常高興今天能作客智東西·創(chuàng)課。
廖博士是國(guó)內(nèi)頂級(jí)AR專家,曾在美國(guó)施樂(lè)實(shí)驗(yàn)室做研究,亮風(fēng)臺(tái)推出的AR眼鏡產(chǎn)品是國(guó)內(nèi)少數(shù)可對(duì)標(biāo)微軟HoloLens的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,廖博士今晚重點(diǎn)解讀AR行業(yè)趨勢(shì)和機(jī)會(huì)、難點(diǎn)、門檻,歡迎報(bào)名智東西創(chuàng)課。
▎亮風(fēng)臺(tái)CEO 廖春元:
謝謝智東西,謝謝大家堅(jiān)守!
問(wèn)題一、如果說(shuō)VR首先顛覆的是數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)會(huì)最能顛覆什么產(chǎn)業(yè)?
隨著智能設(shè)備的發(fā)展,人類從原始人進(jìn)化成了現(xiàn)代人,最終都是為了解放人類的雙手,目前來(lái)看依靠一副眼鏡是可取的。所以ARVR將會(huì)改變的不止是幾個(gè)行業(yè),可能是整個(gè)社會(huì)。
說(shuō)回來(lái),如果預(yù)測(cè)的話,AR最能改變的也許是教育行業(yè),確切來(lái)說(shuō),應(yīng)該是“泛教育”行業(yè)。
先說(shuō)傳統(tǒng)概念里的教育,比如學(xué)校教育。曾經(jīng)有數(shù)據(jù)研究表明,在短期記憶力,通過(guò)語(yǔ)言傳達(dá)能記住25%的內(nèi)容,通過(guò)視覺(jué)傳達(dá),則可以記住80%的內(nèi)容。AR就是進(jìn)行視覺(jué)傳達(dá)最好的載體。借助AR,認(rèn)知從二維拓展到了三維,同時(shí)融合聽覺(jué),把單一固化的教育模式變得更情景化、融入化,以立體交互的方式感知學(xué)習(xí)。
而且教育不止是發(fā)生在學(xué)校里,從廣泛意義上來(lái)說(shuō),獲取新知識(shí)都應(yīng)該是教育的范疇。比如遠(yuǎn)程溝通與輔助教學(xué),一線的維修工人可以和后端的技術(shù)支持專家在第一時(shí)間取得聯(lián)系,并且通過(guò)第一視角的方式輸出問(wèn)題,同時(shí)技術(shù)專家可以以AR的形式將維修意見(jiàn)反饋給維修工人,極大地提高效率。
問(wèn)題二、海外機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)AR是比VR更大的技術(shù)產(chǎn)業(yè),“大”在哪里?
先來(lái)看看海外機(jī)構(gòu)的預(yù)測(cè)數(shù)據(jù):
去年Digi-Capital曾預(yù)計(jì),到2020年AR和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)到1500億美元,其中AR將占1200億美元。
具體數(shù)字不重要,有趣的是AR/VR的相對(duì)大小。Digi-Capital在報(bào)告中指出,之所以AR市場(chǎng)規(guī)模大于VR市場(chǎng),是因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式閉環(huán)體驗(yàn),對(duì)游戲玩家很有吸引力,但對(duì)大眾用戶卻價(jià)值不大。
Digi-Capital認(rèn)為,由于VR頭戴設(shè)備的特殊性,VR只能在“可控的環(huán)境內(nèi)”使用,而AR則可以被運(yùn)用于任何場(chǎng)合,因?yàn)楹笳卟粫?huì)侵?jǐn)_或阻礙用戶的體驗(yàn)。
此外,VR技術(shù)的使用在很大程度上局限于主機(jī)和PC游戲、3D電影以及其他細(xì)分領(lǐng)域,但AR技術(shù)的使用范圍可以擴(kuò)大至廣告、互聯(lián)網(wǎng)、視頻直播、商務(wù)溝通、社交媒體等領(lǐng)域。
所以海外評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)所說(shuō)的『大』,指的是所占據(jù)的市場(chǎng)份額,而之所以『更大』,是因?yàn)锳R可落地的領(lǐng)域更廣泛,可娛樂(lè)可嚴(yán)肅,既能改善使用體驗(yàn),又能提高生產(chǎn)效率。
問(wèn)題三、我們回到大主題,為什么現(xiàn)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)沒(méi)有虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)火?
我認(rèn)為有四個(gè)因素:
一. 軟件技術(shù)。AR要普及,對(duì)核心軟件技術(shù)的要求更高。因?yàn)锳R的核心技術(shù)是人工智能和計(jì)算機(jī)視覺(jué),這個(gè)領(lǐng)域雖然近年已經(jīng)取得很大進(jìn)展,但離通用的、強(qiáng)人工智能還比較遠(yuǎn)。所以我們看到做AR應(yīng)用的公司很多,做AR基礎(chǔ)平臺(tái)的不多。
二. 硬件平臺(tái)。VR的使用,必須配合新的硬件,無(wú)論是配合手機(jī)使用的移動(dòng)頭盔,或是連接電腦的PC版,在這個(gè)階段的VR設(shè)備相比5年前,已經(jīng)處于一個(gè)較成熟的狀態(tài)。
而AR硬件相對(duì)出現(xiàn)得較慢,雖然2012年Google推出Google Glass,引領(lǐng)了智能硬件的風(fēng)潮,但那個(gè)時(shí)候整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈相對(duì)不成熟,也不是銷售給普通用戶的最佳時(shí)機(jī),Google Glass最終銷聲匿跡。
直到2015年初,微軟發(fā)布HoloLens,讓大家看到了AR硬件的希望,但至今并沒(méi)有大范圍銷售。但是有必要指出的是,隨著新一波AR硬件的面世,包括HoloLens,Meta,Magic Leap,也包括亮風(fēng)臺(tái)的HiAR Glasses等,大家對(duì)于AR的熱情明顯高漲。因?yàn)檠坨R的形態(tài),為AR帶來(lái)了全新的想象。
第三. 內(nèi)容。AR/VR產(chǎn)品落地都需要足夠多的內(nèi)容。VR主打的影視和游戲領(lǐng)域已經(jīng)有很多內(nèi)容可以用。比如大屏幕個(gè)人影院是可以很快實(shí)現(xiàn)的。
相比之下,好的AR行業(yè)內(nèi)容,比如教育課件等,并不是立刻ready的,需要一定轉(zhuǎn)換才能支持3D、支持自然交互。
當(dāng)然也有不同的一個(gè)觀點(diǎn):VR內(nèi)容制作難度其實(shí)高于AR。
因?yàn)閂R的內(nèi)容都是虛擬的,目的是“以假亂真”,用戶期待內(nèi)容分辨率要4K、8K,要實(shí)現(xiàn)360度視角。
而AR的大部分顯示內(nèi)容就是真實(shí)世界,已經(jīng)是真的了。只需要在真實(shí)的基礎(chǔ)上添加一些相關(guān)虛擬信息即可,內(nèi)容以幫助人類快速理解和解決問(wèn)題為目的。
所以,AR內(nèi)容增長(zhǎng)速度會(huì)隨著人們使用范圍增加而不斷擴(kuò)大。目前亮風(fēng)臺(tái)要做的就是不斷完善、充實(shí)內(nèi)容,來(lái)支持和滿足更多用戶的需求。
第四. 資本助力。這一波VR可以說(shuō)是由Facebook 20億美金催生的,在2015年,200多家VC為VR領(lǐng)域投入了35億美元的投資,不管是在國(guó)內(nèi)還是海外,游戲業(yè)還是科技界,VR都已經(jīng)成為炙手可熱的話題。
AR相對(duì)更早期一些,VC才開始進(jìn)入。不過(guò)AR行業(yè)也是后來(lái)居上,Magic Leap兩輪融資就獲得了十多億美金,充分顯示了AR行業(yè)的巨大潛力。
問(wèn)題四、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的主要技術(shù)瓶頸在哪里?產(chǎn)業(yè)發(fā)展的爆發(fā)契機(jī)會(huì)在什么時(shí)候?
AR的核心技術(shù)是人工智能和計(jì)算機(jī)視覺(jué),所以AR的技術(shù)瓶頸和其它AI公司比較相似,短時(shí)間內(nèi)很難有一個(gè)通用的技術(shù)解決所有的AI問(wèn)題。
但這并不意味技術(shù)就不可以落地。只要限定好產(chǎn)品應(yīng)用場(chǎng)景,目前的技術(shù)完全可以商品化。比如在兒童教育娛樂(lè)領(lǐng)域,已經(jīng)有不少公司產(chǎn)品落地,做的相當(dāng)不錯(cuò)。
隨著技術(shù)迭代,這樣的產(chǎn)品會(huì)越來(lái)越多。應(yīng)用領(lǐng)域從點(diǎn)連成線,再變成面,最終全面覆蓋用戶生活場(chǎng)景。
關(guān)于爆發(fā)點(diǎn),請(qǐng)看易觀智庫(kù)關(guān)于AR行業(yè)發(fā)展的預(yù)測(cè),這與我們的觀點(diǎn)基本符合。
我們認(rèn)為,AR產(chǎn)業(yè)目前還處在技術(shù)驅(qū)動(dòng)的階段,并且會(huì)經(jīng)歷一段較長(zhǎng)時(shí)間的技術(shù)紅利期。AR產(chǎn)業(yè)什么時(shí)候爆發(fā),可能就看什么時(shí)候能夠搭建一個(gè)軟硬結(jié)合的、匯集大量好內(nèi)容的平臺(tái),估計(jì)這是在2018年左右。
問(wèn)題五、國(guó)內(nèi)AR創(chuàng)業(yè)生態(tài)是怎樣一種狀態(tài)?創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目規(guī)模、技術(shù)方向等。
國(guó)內(nèi)AR生態(tài)處于起步,但開始迅速發(fā)展。AR生態(tài)圈大致分為基礎(chǔ)算法、硬件和內(nèi)容三大板塊。
目前大多數(shù)公司在內(nèi)容板塊,算法和硬件的比較少。但2015年以來(lái),三大板塊都有公司獲得千萬(wàn)級(jí)VC投資,比如內(nèi)容、算法、硬件等。今年內(nèi)應(yīng)該會(huì)有一批新的AR團(tuán)隊(duì)涌現(xiàn)。越來(lái)越多的VC看重AR公司,這一點(diǎn)我覺(jué)得對(duì)于加速AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展有至關(guān)重要的作用。
問(wèn)題六、首先對(duì)外看,最具標(biāo)志性的微軟HoloLens和MagicLeap他們都牛在哪?
微軟HoloLens 的優(yōu)勢(shì)是技術(shù)和開發(fā)者積累。MS研究院在AI/CV領(lǐng)域積累多年,在識(shí)別、跟蹤、建模等AR底層技術(shù)方面有很多不錯(cuò)的沉淀;此外HoloLens運(yùn)行Windows系統(tǒng),有助于把既有的Windows應(yīng)用和用戶群移植到HoloLens上。
MagicLeap 不太一樣,它的優(yōu)勢(shì)是在光場(chǎng)顯示技術(shù)上,通過(guò)全面模擬真實(shí)物體的發(fā)光機(jī)制,給人以假亂真的體驗(yàn)。
當(dāng)然HoloLens 3000美刀的價(jià)格是一個(gè)大問(wèn)題。Magic Leap何時(shí)量產(chǎn)、特別是小型化還是個(gè)未知數(shù)。此外,如何根據(jù)不同行業(yè)和應(yīng)用場(chǎng)景進(jìn)行技術(shù)優(yōu)化?如果適應(yīng)不同市場(chǎng)需求? 如何切入外國(guó)政府和軍用等敏感市場(chǎng)?這些是HoloLens、Magic Leap的挑戰(zhàn),也是國(guó)內(nèi)AR創(chuàng)業(yè)公司的機(jī)會(huì)。
問(wèn)題七、中國(guó)創(chuàng)業(yè)者參與到這場(chǎng)AR產(chǎn)業(yè)版圖中的機(jī)會(huì)會(huì)在哪些方面?
可以從幾個(gè)緯度來(lái)看:
第一,核心技術(shù)。在AR最核心的CV/AI領(lǐng)域,華人占有半壁江山,以華人為主的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在國(guó)際、國(guó)內(nèi)上紛紛涌現(xiàn),有相當(dāng)國(guó)際水準(zhǔn)。
第二,市場(chǎng)。中國(guó)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)方面是全球領(lǐng)先的,因?yàn)槲覀冇凶疃嗟挠脩?,中?guó)是最大的市場(chǎng),能滋生出最多的需求。很多需求,比如二次元,具有明顯的東亞特色,本土團(tuán)隊(duì)能更好地理解和把握這些市場(chǎng)。比如對(duì)于工業(yè)應(yīng)用,本土團(tuán)隊(duì)跟中國(guó)企業(yè)的溝通和資源整合力,是一般國(guó)外公司難以達(dá)到的。
第三,AI訓(xùn)練數(shù)據(jù)。當(dāng)前的很多AI技術(shù),比如最熱門的深度學(xué)習(xí),都需要大量高質(zhì)量數(shù)據(jù)來(lái)訓(xùn)練計(jì)算機(jī)。通過(guò)和美圖的深度合作,我們掌握的、中國(guó)應(yīng)用場(chǎng)景的圖片訓(xùn)練數(shù)據(jù)處在非常領(lǐng)先的位置。比如用中國(guó)人臉訓(xùn)練出的人臉landmark detection 精度已經(jīng)超過(guò)了國(guó)外所有公開發(fā)表的結(jié)果。
第四,運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)。AR應(yīng)用在運(yùn)行過(guò)程中會(huì)不斷沉淀數(shù)據(jù)和用戶,中國(guó)創(chuàng)業(yè)者在本土有先發(fā)優(yōu)勢(shì)。AR 行業(yè)剛開始熱身,格局遠(yuǎn)遠(yuǎn)未定,創(chuàng)業(yè)者在很多細(xì)分領(lǐng)域都可能具有先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
第五,硬件供應(yīng)鏈。就像即便是Apple很牛,iPhone最終還是在中國(guó)生產(chǎn)的。作為本土公司,在硬件的供應(yīng)鏈整合方面有很多優(yōu)勢(shì),比如靈活、成本低等。
問(wèn)題八、在打造亮風(fēng)臺(tái)AR眼鏡過(guò)程中最難解決的問(wèn)題是哪些方面?
提起來(lái)都是淚啊~
打造一個(gè)AR眼鏡,至少涉及算法、電路、光學(xué)和工業(yè)設(shè)計(jì)幾個(gè)方面,每一塊都需要專門的小組去處理。最難的恐怕是資源整合、供應(yīng)鏈管理方面。
問(wèn)題九、從你們現(xiàn)在做到的Demo機(jī)的程度投入了多少人力、財(cái)力和時(shí)間?之后的迭代周期會(huì)是怎樣的。
做硬件不易,做前無(wú)成功產(chǎn)品化的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)智能眼鏡更不易,亮風(fēng)臺(tái)投入了巨大的軟硬件人才,超過(guò)三十位的人力投入,以極少的人力趟過(guò)了無(wú)數(shù)的坑
旗艦機(jī)的迭代大概是1年1代。中間可能根據(jù)行業(yè)和客戶需求做一些定制化。
問(wèn)題十、VR技術(shù)所連起來(lái)的一整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條已經(jīng)開始出現(xiàn)包括內(nèi)容、拍攝、設(shè)備等,AR的這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)會(huì)是怎樣的?
這是AR/VR的產(chǎn)業(yè)鏈,其實(shí)兩者從底層到應(yīng)用的結(jié)構(gòu)是相似的。
具體細(xì)節(jié)先免去,其中最基礎(chǔ)的是系統(tǒng)研發(fā)者處理的底層核心AR算法,這是亮風(fēng)臺(tái)從AR SDK切入的原因。上述是我今天想要分享的10個(gè)問(wèn)題和一些想法,請(qǐng)大家指正!
▎主持人(智東西總編國(guó)仁):
針對(duì)幾個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題:
1、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)沒(méi)有虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)火的原因。
2、微軟HoloLens和MagicLeap的亮點(diǎn)和技術(shù)優(yōu)勢(shì)。
▎創(chuàng)課交流提問(wèn)環(huán)節(jié)
▎主持人(智東西總編國(guó)仁):
辛苦~感謝廖總的精彩分享,很多即興的分享部分非常精彩,比預(yù)備的內(nèi)容豐富很多,對(duì)VRAR行業(yè)的對(duì)比和總結(jié)也十分全面。
下面是創(chuàng)課嘉賓問(wèn)答環(huán)節(jié)。
現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題1提問(wèn)者:王威@西安交通大學(xué) 研究生
VR和AR最值得研究的關(guān)鍵技術(shù)分別是什么?
廖春元:VR : CG, AR: CV/AI,會(huì)有不少區(qū)別的。比如AR的鏡片是要半反半透。我說(shuō)的是OST: Optical See-Through的AR方式。
現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題2提問(wèn)者:陳利偉@東方富海投資 合伙人
AR光學(xué)顯示技術(shù)中波導(dǎo)陣列的技術(shù)成熟度如何?會(huì)否成為主流的顯示技術(shù)方案?
廖春元:目前成熟度最高的是Lumus的產(chǎn)品,但因?yàn)槌善仿蔬€不高,暫時(shí)不能上大量。國(guó)內(nèi)也有幾個(gè)團(tuán)隊(duì)在做。估計(jì)1年左右會(huì)起量。
現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題3提問(wèn)者:劉志鋒 深圳云投科技 微投影應(yīng)用
廖博士如何看Avegant公司Glyph這種HMD產(chǎn)品的市場(chǎng)及未來(lái)發(fā)展?
廖春元:個(gè)人感覺(jué)這是一個(gè)簡(jiǎn)化版VR眼鏡,作為一個(gè)便攜播放器在視頻播放等領(lǐng)域應(yīng)該有不錯(cuò)的市場(chǎng),但要考慮如何將來(lái)跟真正的VR競(jìng)爭(zhēng)。
現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題4提問(wèn)者:謝偉鵬@潮州移動(dòng) 主管
廖總,目前做AR相關(guān)的CPU公司有哪些?亮風(fēng)臺(tái)HiAR Glasses智能眼鏡是用什么公司的CPU呢?
廖春元:目前AR并不需要特別的CPU,可以使用通用的手機(jī)CPU芯片。我們的v1功能機(jī)是用了展訊的。
現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題5提問(wèn)者:馮小三@華勤通訊技術(shù)產(chǎn)品經(jīng)理
請(qǐng)問(wèn) VR AR 最終會(huì)殊途同歸到MR 嗎?
廖春元:MR是Mixed Reality?還是Mediated Reality? 這個(gè)概念現(xiàn)在大家都有點(diǎn)混淆~大致可以認(rèn)為Mediated Reality是最全的一個(gè)定義。不過(guò)從核心技術(shù)上講,我個(gè)人認(rèn)為基本上只分AR和VR兩種,而VR可能是AR的子集。
現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題6提問(wèn)者:謝英弟@iwing創(chuàng)始人/CEO
廖博士,AR的化學(xué)學(xué)習(xí)視頻很有意思,只是沒(méi)有看到使用AR的必然性。僅僅有contents是否也可以達(dá)到類似地教學(xué)效果?在教學(xué)領(lǐng)域有沒(méi)有數(shù)據(jù)表明互動(dòng)和非互動(dòng)所帶來(lái)的差異?
廖春元:如果是用Content可能也可以,但學(xué)生好奇感帶來(lái)的印象深刻度要打折扣??赡芨玫膬蓚€(gè)例子是立體幾何、物理磁場(chǎng)的可視化。曾經(jīng)有數(shù)據(jù)研究表明,在短期記憶力,通過(guò)語(yǔ)言傳達(dá)能記住25%的內(nèi)容,通過(guò)視覺(jué)傳達(dá),則可以記住80%的內(nèi)容。AR就是進(jìn)行視覺(jué)傳達(dá)最好的載體。
現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題7提問(wèn)者:黃亮@深圳市鼎盛精密組件 總經(jīng)理
請(qǐng)教廖總AR和VR的光學(xué)設(shè)計(jì)上會(huì)有很大區(qū)別嗎?
廖春元:其實(shí)區(qū)別還是有的。請(qǐng)參考樓上貼出的眼鏡視頻。 尤其是OST, Optical See-Through的AR方式,其中的鏡片要求是半反半透的。當(dāng)然用帶攝像頭的VR眼鏡也可以實(shí)現(xiàn)VST,Video-See-Through的AR方式。
現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題8提問(wèn)者:姚成@北京理工大學(xué) 研究生
在AR領(lǐng)域,視頻透射式頭盔與光學(xué)透射式頭盔相比,有沒(méi)有可能一枝獨(dú)秀,同時(shí)發(fā)展,還是直接就被淘汰?
廖春元:可能是同時(shí)發(fā)展,適用于不同應(yīng)用場(chǎng)合。VST 在實(shí)現(xiàn)虛實(shí)對(duì)齊方面會(huì)容易一些,但可能面臨和VR顯示類似的問(wèn)題(清晰度和延遲),適合于做Mediated Reality。OST 相反,適合于要求用戶佩戴走動(dòng),要求 mobility 的場(chǎng)合,比如旅游、汽車、軍事等。
現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題9提問(wèn)者:吳威@青島恒都商貿(mào) 銷售總監(jiān)
請(qǐng)問(wèn)廖總,剛才講座提到,AR產(chǎn)業(yè)最先可能適用的是教育類行業(yè),而根據(jù)了解,VR設(shè)備頻繁或長(zhǎng)時(shí)間佩戴不可避免的會(huì)對(duì)眼睛造成一定程度的傷害,請(qǐng)問(wèn)在這方面,AR設(shè)備是否有相同問(wèn)題或比VR設(shè)備具備哪些優(yōu)勢(shì)。
廖春元:我不掌握嚴(yán)格的測(cè)試數(shù)據(jù),但個(gè)人體驗(yàn),OST AR設(shè)備的影響要小于VR。因?yàn)榇蟛糠謨?nèi)容是真實(shí)物體。
現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題10提問(wèn)者:袁偉@軟積木 PM
請(qǐng)問(wèn)現(xiàn)在主流的AR內(nèi)容用什么工具在做啊?
廖春元:Unity 3D的應(yīng)該比較多,現(xiàn)有SDK基本都支持U3D。
現(xiàn)場(chǎng)11提問(wèn)者:彭銀華@深圳井智高科機(jī)器人 副總經(jīng)理
請(qǐng)問(wèn)傳感器(比如激光雷達(dá))在AR/VR中的應(yīng)用場(chǎng)景如何?
廖春元:激光雷達(dá)提供深度信息,在3D場(chǎng)景建模中可以用到。對(duì)物體的識(shí)別和跟蹤也會(huì)有幫助。更廣一點(diǎn),陀螺儀、GPS等傳感器在AR/VR中都很有用,可以和攝像頭配合。比如在視覺(jué)處理模塊沒(méi)有足夠信息(比如只看到光板一塊)的時(shí)候,慣性傳感器可以一定程度上繼續(xù)跟蹤用戶的頭部姿態(tài)(特別是角度)。
現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題12提問(wèn)者:蔣勇@富士康科技集團(tuán) 產(chǎn)品開發(fā)課主管
目前市面是否有AR成品?未來(lái)將為大眾解決哪些問(wèn)題?
廖春元:軟件產(chǎn)品已經(jīng)有不少了,包括SDK和應(yīng)用,比如兒童教娛領(lǐng)域在2015年涌現(xiàn)了很多,網(wǎng)上都可以查到。硬件產(chǎn)品,HoloLens剛發(fā)貨,Meta2 據(jù)說(shuō)3個(gè)月后,我們的量產(chǎn)版在今年內(nèi)。AR產(chǎn)品最終的定位是可穿戴計(jì)算平臺(tái)的核心,就是一個(gè)新的計(jì)算機(jī),所以可以解決的問(wèn)題會(huì)很多。除了目前有的計(jì)算機(jī)功能,AR會(huì)在教育、游戲、營(yíng)銷、旅游、智能駕駛、軍事等很多領(lǐng)域發(fā)揮作用。
▎主持人(智東西運(yùn)營(yíng) 王寧):
多謝廖總的耐心解答,也感謝智東西智能行業(yè)圈內(nèi)朋友的守候關(guān)注,智東西第十五期創(chuàng)課,分享和問(wèn)答環(huán)節(jié)到此,后面是自由交流環(huán)節(jié),廖總可以根據(jù)自己時(shí)間選擇性回答大家問(wèn)題。
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