AR/VR出版,讓知識“躍然紙上”
高科技引進傳統(tǒng)出版業(yè),催生AR/VR出版技術
結合文字、圖片、聲音、視頻、動畫等多種形式
將童書里的靜態(tài)圖文、教材本上的復雜內容、珍貴文獻中的歷史資、報紙雜志上的平面廣告“活”起來
真實還原書本世界、虛擬模擬閱讀場地,讓讀者不僅“摸”得到,還能一頭“扎進”書中
AR童書
AR童書將讀本中的人物、內容虛擬疊加到現實世界中
為缺乏抽象思維的孩子提供直觀、可觸摸的立體事
變色龍如何變色、臺風如何形成等內容,皆能通過AR童書栩栩如生呈現
在視覺、聽覺、觸覺上給予孩子更多刺激,強化知識印象
AR教材
就不少讀者而言,教材類書籍(如醫(yī)學、機械、計算機等)晦澀難懂
需結合網上視頻教學,方能研究透徹
AR出版技術能將文字無法表達的教材模型三維展現
其具體的操作步驟也能通過AR動畫形象表達
同時AR出版技術還能提供模型拆解、組合等,為讀者提供極大的幫助
AR珍貴文獻
AR出版技術通過資料還原,能讓讀者零距離觀看
觸摸文獻還原模型。既避免古文獻因頻繁使用而受損
又提高讀者興趣,擴大傳播,切實解決文獻資料的普及問題
AR報紙、雜志廣告
如何提高報紙雜志上的廣告閱讀量一直是出版商重點關注內容
AR出版技術創(chuàng)新AR廣告展示模式,博取讀者眼球
手機設備掃描AR報紙、雜志,廣告內容立即虛擬“動起來”
讓讀者愿意花時間看廣告,增收廣告閱讀量,增加報紙、雜志的廣告收益
AR導讀和定位服務
AR出版技術為讀者提供AR導讀和定位服務
書館的功能分區(qū)、圖書分類、服務項目以及讀者所需信息都能通過AR技術疊加到現實中
準確顯示圖書在書架上的位置,幫助讀者快速搜索到書本,減少耗時
VR圖書世界體驗
VR獨有的虛擬場景體驗,能讓讀者一瞬間進入書中世界
無論是科幻讀本中的炫酷世界,還是旅游雜志里的秀美山河
或是歷史書目上的崢嶸歲月,均能通過VR場景技術重現出來
同時,VR出版技術擁有強大的互動交互功能,能讓讀者化身為書中主角,與其他角色互動、歷險
讓讀者不僅閱讀圖書,更能體驗圖書
VR虛擬閱讀室
運用VR場景技術,營造虛擬閱讀室
讀者戴上VR眼鏡后,便能置身于自己喜歡的閱讀環(huán)境
同時,VR圖書將虛擬呈現在半空中,讓讀者解放雙手,躺著閱讀,獲得最舒適的閱讀體驗
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