從技術(shù)角度來看,AR是將計算機生成的虛擬世界套在現(xiàn)實世界上,即把數(shù)字想象世界加在真實世界之上。最典型的AR設(shè)備就是谷歌眼鏡。這種智能眼鏡將觸控板、攝像頭以及LED顯示器結(jié)合起來,通過顯示器,用戶可以聯(lián)網(wǎng),并在視野內(nèi)使用地圖、電子郵件等服務(wù)。其他知名的AR產(chǎn)品還有微軟的HoloLens,創(chuàng)業(yè)公司則以Magic Leap為典型代表。
VR是讓用戶置身于一個想象出來或者重新復(fù)制的世界,或是模擬真實的世界。VR領(lǐng)域主要的產(chǎn)品包括Oculus、索尼PlayStation VR、HTC Vive和三星Gear VR。(有關(guān)VR更多的情況,可關(guān)注VR次元微信公眾號,回復(fù)“高盛”和“德銀”,分別獲得高盛VR中文版報告和德銀VR中文版報告)
區(qū)分VR與AR的一個簡單的方法是:VR需要用一個不透明的頭戴設(shè)備完成虛擬世界里的沉浸體驗,而AR需要清晰的頭戴設(shè)備看清真實世界和重疊在上面的信息和圖像。
從目前來看,AR比較適合服務(wù)企業(yè)級用戶,而VR同時適用于消費者和企業(yè)用戶。有些情況下,兩者還會出現(xiàn)重疊市場。例如,目前大多數(shù)游戲基于VR研發(fā),但微軟也用HoloLens重新創(chuàng)作了《我的世界》這樣的游戲。
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