VR市場(chǎng)面臨問(wèn)題多 該如何繼續(xù)前行? VR市場(chǎng)面臨問(wèn)題多,該如何繼續(xù)前行?2016年被視為“VR元年”,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))成為創(chuàng)投圈的熱潮概念,大量頭顯設(shè)備隨之出現(xiàn)。但目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上九成以上的消費(fèi)者購(gòu)買的都是不足百元的VR盒子,內(nèi)容少、體驗(yàn)差,過(guò)...
查看詳情VR這些問(wèn)題還沒(méi)解決 如今在科技圈VR(虛擬現(xiàn)實(shí))概念早已經(jīng)泛濫,投資人、創(chuàng)業(yè)者瘋狂涌入,VR+房產(chǎn)、醫(yī)療、購(gòu)物、教育、旅游……越來(lái)越多應(yīng)用場(chǎng)景被創(chuàng)造。硬幣的另一面則是,設(shè)備低端、技術(shù)荒、內(nèi)容殘缺、投資人看不懂、行業(yè)行...
查看詳情VR為你解答什么是虛擬與現(xiàn)實(shí)? VR的發(fā)展歷史 VR技術(shù)能夠取得如今的成果,可謂是一波三折。不少人認(rèn)為VR技術(shù)是近年來(lái)的產(chǎn)物,但實(shí)際上它已經(jīng)默默地發(fā)展了半個(gè)世紀(jì)了。第一個(gè)VR原型設(shè)備正式出現(xiàn)于1968年,或許不少人會(huì)質(zhì)疑當(dāng)時(shí)的科技水平怎么可...
查看詳情VR的最大問(wèn)題 其實(shí)是我們把時(shí)間當(dāng)成了它的對(duì)手 今年年初,業(yè)內(nèi)爆出消息稱,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,VR)的開路先鋒之一Oculus被Best Buy收縮合作規(guī)模,200家門店的VR體驗(yàn)demo被撤場(chǎng),Best Buy表示分配的相關(guān)員工“好幾天都見不到人來(lái)體驗(yàn)”,而...
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