概念普及
VR:虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),他利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。
AR:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。隨著隨身電子產(chǎn)品CPU運(yùn)算能力的提升,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途將越來越廣。
MR:混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),即包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,它是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實(shí)場景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
CR:影像現(xiàn)實(shí)(Cinematic Reality)
隱性現(xiàn)實(shí)技術(shù),其核心在于,通過光波傳導(dǎo)菱鏡設(shè)計(jì),Magic Leap從多角度。將畫面直接投射于用戶視網(wǎng)膜從而達(dá)到欺騙大腦的目的。有別于通過屏幕。投訴顯示技術(shù)。通過這樣的技術(shù)實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的影響,直接與視網(wǎng)膜交互,解決了Hololens視野太窄或者眩暈等問題。說到底,只是MR技術(shù)的不同實(shí)現(xiàn)方式而已。
XR:擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extrended Reality)
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)是一個(gè)術(shù)語,通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生一個(gè)真實(shí)與虛擬組合的,可人機(jī)交互的環(huán)境。擴(kuò)展包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)等多種形式。換句話說,為了避免概念混淆,XR其實(shí)是一個(gè)總稱,包括了VR、AR、MR。XR分都分為多個(gè)層次。從通過,有線傳感器輸入的虛擬世界,到完全的虛擬世界。
如何區(qū)分VR、AR、MR、CR、XR,其都運(yùn)用到了哪些領(lǐng)域?
VR虛擬現(xiàn)實(shí)需要全封閉頭戴設(shè)備完成虛擬世界里的沉浸體驗(yàn),看到的是一個(gè)100%虛擬的世界。
VR在醫(yī)療、娛樂、航天、房地產(chǎn)、教育、旅游、軍事等領(lǐng)域都有應(yīng)用?,F(xiàn)階段我們接觸最多的就是VR視頻、VR游戲、VR商品展示等。
VR影院將是未來的趨勢,電影“頭號(hào)玩家”里的場景也是極有可能實(shí)現(xiàn)的。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備通常以眼鏡的形式呈獻(xiàn),AR使用者是處于現(xiàn)實(shí)世界,所觀察到的內(nèi)容是疊加在現(xiàn)實(shí)世界上的,其顯示的畫面一半真,一半假。
未來AR也將應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域,比如現(xiàn)在的AR導(dǎo)航,路癡的一大福音。
MR混合現(xiàn)實(shí)定義是將真實(shí)世界和虛擬世界混合在一起,來產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中包含了物理實(shí)體與虛擬信息,并且必須是“實(shí)時(shí)的”。
所謂的虛擬試裝,用的就是MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)、設(shè)備。
CR影像現(xiàn)實(shí)與MR類似,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務(wù)、所應(yīng)用的場景、所提供的內(nèi)容,與MR產(chǎn)品是相似的。
XR擴(kuò)張現(xiàn)實(shí),目前還只是一個(gè)概念。
隨著VR、AR、MR普及化,將會(huì)給我們的出行方式、娛樂方式、購物方式。。。。。。等生活方式帶來極大改變。
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