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    專注VR科普教育軟件研發(fā)與制作

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    VR技術成2017災害科普年會重頭戲 VR科普教育已成防災重要方式之一

    返回列表 作者:    編輯:    來源: 瀏覽:- 發(fā)布日期:2018-10-15 09:58:52【

    12月21日-12月22日,2017災害科普年會暨2018平安中國防災宣導策劃會在北京中國科技會堂順利召開。地震、氣象、火山等防災減災領域的科研院士、專家學者、災害科普工作者以及媒體、虛擬現(xiàn)實技術等行業(yè)工作者齊聚一堂,共同探討多行業(yè)跨界融合,促進防災減災科普工作的創(chuàng)新發(fā)展。

    大會開幕式上,全國政協(xié)副主席、中國災害防御協(xié)會會長馬培華發(fā)表書面致辭。馬會長在致辭中強調:“新時期防災減災工作,必須在黨的“十九大”精神指引下,深入貫徹落實習近平總書記“兩個堅持”“三個轉變”指示要求,把防災減災工作的關口前移,增強全社會的防災減災意識,提高社會公眾防御災害、應急避險的技能。協(xié)會要立足于防災減災的各個領域,發(fā)揮好綜合協(xié)調的作用,特別是利用好各行業(yè)的專家和全社會資源,最大程度地服務社會,加強開放合作。”

    中國與加拿大虛擬現(xiàn)實技術交流協(xié)會秘書長楊應發(fā)表了主題為“VR技術在減災防災教育和培訓中的應用”的講演。楊應首先介紹了VR技術的發(fā)展歷程,VR的發(fā)展到目前經(jīng)歷了三個階段。第一階段為初創(chuàng)期——二十世紀六七十年代,由于技術限制導致設備體積龐大,虛擬現(xiàn)實仍處于原型機階段;第二階段為技術積累期——二十世紀八九十年代,計算機三維軟件和圖形處理技術的進步為虛擬現(xiàn)實商業(yè)化奠定了基礎;第三階段為應用發(fā)展期——2013年至今,無線互聯(lián)網(wǎng)普及、硬件計算和顯示能力、3D建模、小型設備等技術發(fā)展,使得虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)不斷進步。

    2015年以來,中央到各級政府都高度重視虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),國務院辦公廳發(fā)改委、工信部、教育部、文化部、住建部、科技部等紛紛發(fā)文促進VR技術和產(chǎn)業(yè)應用的發(fā)展。目前已經(jīng)有越來越多的行業(yè)與虛擬現(xiàn)實相結合,航空航天、機械制造、軍事模擬與訓練、健康醫(yī)療、游戲、文化娛樂、電子商務、旅游等等都有眾多利用VR技術的實例,但楊應認為虛擬現(xiàn)實在科普和教育領域的應用具有更重要的意義。

    VR是一種全新的方式,可以用于地震、颶風、火災、水災、泥石流等自然災害的宣傳和自救訓練中,還有飛機空難、爆炸、交通事故、工程事故、應急搶救、暴亂等事故災害的宣傳和自救訓練中。VR\AR\MR技術具備直觀、簡便、經(jīng)濟、安全、快速、全面、高效、科學的特點,在防災減災宣傳和自救訓練中具有重大意義。

    科普與虛擬現(xiàn)實分論壇大佬云集 共話防災減災新篇章

    在上午進行的大會主會場之外,下午分別召開了火山災害研討會和以“科普與虛擬現(xiàn)實”為主題的災害科普工作研討會。各領域專家和虛擬現(xiàn)實企業(yè)代表就災害科普工作如何創(chuàng)新、融合發(fā)展開了充分討論。

    會上,啟迪數(shù)字天下(北京)科技文化有限公司副總裁、中國電子商務協(xié)會虛擬現(xiàn)實專業(yè)委員會會長王永剛發(fā)表了主題為“數(shù)字創(chuàng)意引領‘科普’新時代”的講演。王永剛以2001年上映的電影《古墓麗影2》中的一段關于MR技術的視頻開啟了他精彩的分享,該電影上映后,很多觀眾表示電影科技感過于強烈,讓人感覺不切實際。然而今天,當我們再次看到這些技術時已經(jīng)習以為常了。在詳細地介紹了泛虛擬現(xiàn)實硬件以及內(nèi)容的發(fā)展現(xiàn)狀后,王永剛說道:泛虛擬現(xiàn)實R+在消防火災演習中的應用已經(jīng)可以實現(xiàn)互動、提示、判斷正確錯誤等功能。在十三五規(guī)劃將數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)上升為國家支柱型產(chǎn)業(yè)的大背景下,以硬件、內(nèi)容、設計服務等為主體構架的數(shù)字創(chuàng)意,如何有效融合傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)并為其轉型升級服務,這是當下VR行業(yè)需要深入思考和共同推進的事。當下產(chǎn)業(yè)融合尚且存在一些問題,如垂直行業(yè)研究不夠深入、技術應用過于單一、資源素材相對匱乏、標準化與規(guī)?;膯栴}等,針對這些問題從業(yè)人員應促進產(chǎn)、學、研專家介入;開展行業(yè)技術交流;建立行業(yè)平臺進行資源整合。

    隨后,恒潤博雅應急科技有限公司王琳琳、南京禹步信息科技有限公司任程、 深圳市中視典數(shù)字科技有限公司陳德路、北京身臨其境文化股份有限公司劉宣付、北京華中僑興科技有限公司 XVR孔凡旺分別就VR\AR技術引領的應急安全教育變革、VR技術在礦山產(chǎn)業(yè)當中的應用、虛擬現(xiàn)實技術在地震科普中的應用、創(chuàng)新驅動下的VR災害防御科普、虛擬現(xiàn)實技術在消防產(chǎn)業(yè)的應用五大主題進行了分享。

    深圳市中視典數(shù)字科技有限公司在VR地震科普領域已經(jīng)有了40多個項目經(jīng)驗,有關VR應急的項目數(shù)不勝數(shù),從這些經(jīng)驗中,陳德路發(fā)現(xiàn)了VR應急培訓的痛點——VR應急培訓應用的效果無法跟蹤,難以得知體驗者有哪些知識點沒有掌握。更無從知曉若是有一天真正經(jīng)歷地震等災害,體驗者是否可以真正用到VR體驗中的相關知識和技能。VR技術在大眾科普領域有良好的表現(xiàn),在展示和認知上有喜人的效果,但是對于應急救援、應急管理和指揮調度層面的應用來說,目前尚且無法滿足用戶的真正需求,只能起到一種補充作用。用救援人員舉例來說,在VR中則無法模擬在真實事件中所需要的體力和精力。在VR應急項目中,要規(guī)避這一問題。

    北京身臨其境文化股份有限公司劉宣付介紹了傳統(tǒng)災難防御科普教育體驗館與VR體驗館的差別,傳統(tǒng)體驗館面臨內(nèi)容更新難、互動有限、形式傳統(tǒng)、缺乏激勵、軟硬件割裂五大問題,而VR體驗館內(nèi)容更新快、目標人群細分、內(nèi)容多樣化,可實現(xiàn)實物交互并且有效傳播、情景模擬的沉浸式體驗帶來更深刻的印象,科學評分系統(tǒng)激勵互動體驗,軟件硬件相結合體驗更豐富。

    VR在災害科普和應急訓練中的運用早已屢見不鮮,它的到來為防災減災開啟了新的方式,然而技術不甚成熟、內(nèi)容制作成本高等問題制約著VR科普訓練的發(fā)展。但是隨著技術的不斷進步,人們對于新科技認知的不斷加深,VR在這一領域的應用將不斷完善,逐漸成為人們防災減災科普教育的主要方式之一。

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